1 Padroneggiare la Roulette: Dalle Basi alle Strategie Avanzate
eusebiatpl549 edited this page 2025-07-26 05:25:19 +08:00

La Regina dei Casinò: Introduzione alla Roulette
Simbolo di eleganza e suspense, la Roulette è un pilastro di ogni sala da gioco, fisica o virtuale. L'obiettivo del gioco è prevedere dove atterrerà la pallina all'interno di una ruota numerata, piazzando scommesse sul tavolo. Le piattaforme digitali offrono molteplici versioni, ma le principali restano l'Europea, casino (witoor.com) con un solo zero, e l'Americana, con doppio zero.

Quale Versione della Roulette Scegliere?
La differenza principale tra le varianti risiede nel numero di "zeri" presenti sulla ruota, casino un dettaglio che incide notevolmente sul vantaggio del banco (house edge).

Versione Dettagli Margine della Casa

Roulette a Singolo Zero Composta da 37 settori. Le regole "La Partage" ed "En Prison" nella versione francese sono molto favorevoli al giocatore. Intorno al 2.7%. Può dimezzarsi a 1.35% grazie alle regole speciali.

American Roulette La caratteristica distintiva è la presenza di due zeri (0 e 00), che peggiora le probabilità per il giocatore. Nettamente superiore, si attesta al 5.26%.


Consiglio: La scelta più intelligente è sempre la Roulette con un solo zero, casino perché il vantaggio del banco è inferiore.

Approcci Strategici al Gioco
Esistono numerosi sistemi di scommessa per la roulette, ma è fondamentale capire che nessuna strategia può garantire una vincita sicura o alterare il vantaggio matematico del banco. Tuttavia, possono aiutare a gestire le puntate e a rendere il gioco più strutturato.

Sistema Martingala: La strategia più famosa e rischiosa. Consiste nel raddoppiare la puntata dopo ogni perdita su scommesse alla pari (Rosso/Nero, Pari/Dispari). L'idea è che una singola vincita recuperi tutte le perdite precedenti più un'unità. Fibonacci: Segue la sequenza di Fibonacci per determinare l'importo della puntata, risultando meno rischioso della Martingala. D'Alembert: Molto semplice: si aggiunge un'unità alla puntata quando si perde e si toglie un'unità quando si vince.