Add Padroneggiare la Roulette: Dalle Basi alle Strategie Avanzate
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La Regina dei Casinò: Introduzione alla Roulette
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<br>Simbolo di eleganza e suspense, la Roulette è un pilastro di ogni sala da gioco, fisica o virtuale. L'obiettivo del gioco è prevedere dove atterrerà la pallina all'interno di una ruota numerata, piazzando scommesse sul tavolo. Le piattaforme digitali offrono molteplici versioni, ma le principali restano l'Europea, casino ([witoor.com](https://witoor.com/games/gates-of-olympus/)) con un solo zero, e l'Americana, con doppio zero.<br>
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Quale Versione della Roulette Scegliere?
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<br>La differenza principale tra le varianti risiede nel numero di "zeri" presenti sulla ruota, [casino](https://witoor.com/casino/verde-casino/) un dettaglio che incide notevolmente sul vantaggio del banco (house edge).<br>
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Versione
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Dettagli
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Margine della Casa
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Roulette a Singolo Zero
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Composta da 37 settori. Le regole "La Partage" ed "En Prison" nella versione francese sono molto favorevoli al giocatore.
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Intorno al 2.7%. Può dimezzarsi a 1.35% grazie alle regole speciali.
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American Roulette
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La caratteristica distintiva è la presenza di due zeri (0 e 00), che peggiora le probabilità per il giocatore.
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Nettamente superiore, si attesta al 5.26%.
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<br>Consiglio: La scelta più intelligente è sempre la Roulette con un solo zero, [casino](https://witoor.com/casino/netbet/) perché il vantaggio del banco è inferiore.<br>
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Approcci Strategici al Gioco
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<br>Esistono numerosi sistemi di scommessa per la roulette, ma è fondamentale capire che nessuna strategia può garantire una vincita sicura o alterare il vantaggio matematico del banco. Tuttavia, possono aiutare a gestire le puntate e a rendere il gioco più strutturato.<br>
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Sistema Martingala: La strategia più famosa e rischiosa. Consiste nel raddoppiare la puntata dopo ogni perdita su scommesse alla pari (Rosso/Nero, Pari/Dispari). L'idea è che una singola vincita recuperi tutte le perdite precedenti più un'unità.
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Fibonacci: Segue la sequenza di Fibonacci per determinare l'importo della puntata, risultando meno rischioso della Martingala.
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D'Alembert: Molto semplice: si aggiunge un'unità alla puntata quando si perde e si toglie un'unità quando si vince.
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